package Game;

import javax.swing.SwingUtilities;
/**
 * Clase Juego
 */

public class Juego {

	protected Controlador con;
	protected GUI gui;
	
	/**
	 * Constructor de la clase Juego.
	 * Se crea la gui y el controlador.
	 */
	
	public Juego (){
		gui = new GUI();
		gui.setLocationRelativeTo(null);
		con = new Controlador (gui);
		gui.setControlador(con);

	}
	
	/**
	* Main del juego
	*/
	public static void main(String[] args) {
		SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
			@SuppressWarnings("unused")
			public void run() {
				Juego inst = new Juego();
				
			
			}
		});
	}
		

	}


